После удачного ремейка Final Fantasy VII, я какое-то время спустя думал о том, какие ещё сюрпризы может преподнести его продолжение. И то, что я увидел далее, в Final Fantasy VII Rebirth — это воплощение моих самых смелых фантазий и одновременно еще одна потрясающая реконструкция воспоминаний тех лет.
Читать далее «Final Fantasy VII Rebirth»Рубрика: Игры
Toy Story 2 на Playstation 1
С первой частью данной игры я познакомился ещё на Super Nintendo (SNES) и тогда она показалась мне достаточно сложной, но тем не менее интересной и при должном уровне практики, вполне проходимой. Что особенно тогда порадовало, так это её техническая часть; например, в игре присутствовала 3D графика на том уровне, в котором её можно было наблюдать в том же Doom. Ну и как следствие, удивляло разнообразие уровней — родной для игры жанр «платформера» соседствовал здесь с такими казалось бы неожиданными, как гонки или шутер.
Стоит ли покупать Sony Playstation 5 у перекупов?
Так получилось, что изначально у меня не было финансовой возможности купить приставку на старте. Поэтому, как только я поднакопил нужную сумму, то решил немедля заняться данным вопросом. Но тут же столкнулся с очень неприятной ситуацией — из-за того, что спрос на Playstation 5 превысил предложение, компания просто оказалась не готова поставить необходимое количество товара на продажу. Как итог, купить новую Sony Playstation 5 оказалось практически нереально. Я обзванивал крупные розничные сети, писал в техподдержку, приходил лично, пытался сделать заказ в тот небольшой промежуток времени, когда партии появлялись — всё впустую. Ещё оставались объявления на сайте avito, но там я натыкался на одних перекупов, которые продавали PS5 по цене на треть выше рекомендуемой. Это заставило меня задуматься, а насколько вообще рационально покупать приставку у перекупа? И я пришёл к выводу, что лучше всё-таки подождать. Доводы у меня следующие:
Читать далее «Стоит ли покупать Sony Playstation 5 у перекупов?»
Разочарования в игровой индустрии
В этом блоге я просто хочу пофантазировать на тему того, как могло быть, но не случилось в игровой индустрии по тем или иным причинам.